Sujet : [Présentation] L'Empire du Crépuscule

Ce sujet a 3 réponses, 2 participants et a été mis à jour par  Dylan McCornic, il y a 4 ans et 7 mois.

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  • #302

    Angelus Saraquiel
    Administrateur

    Résumé:

    L’Empire du Crépuscule fait partie des deux plus grandes factions de l’Eden, sa couleur dominante est le noir en référence à l’obscurité de la nuit.

    Les impériaux, aussi appelé les « nocturnes », respectent la vie humaine mais refuse de considérer les autres espèces comme leurs égales. Pour eux, la puissance passe par le nombre de dinosaures asservie et par la force de ces derniers.

    Les dinosaures en leur possession ne sont que du bétail portant souvent des numéros plutôt que des noms. Les seuls dignes d’un intérêt sont les grands aigles du Nord, montures les plus sûr pour circuler de nuit dans l’Eden.

    Leur territoire s’étend sur la portion Nord, englobant les trois plus grandes montagnes de l’Eden, lieux privilégiés pour trouver des aigles.

    Cherchant toujours à prospérer, ils ne perdent pas de vue que la nuit est leur maitresse et édifie des temple et des statues dédié à la lune, représentation du Grand Créateur.

    L’histoire:

    La nuit suivant l’apparition des Gardiens, un survivant du nom de Lucius Obscura décida qu’il était temps de partir affronter le destin. Lorsqu’il tenta de rallié les autres sous son commandement il compris que tous n’adhéraient pas à sa vision.

    Pour lui, la Rédemption devaient se faire en prouvant que l’humanité est plus forte que tout, et qu’en toutes situations elle sait s’adapter et dominé. Une preuve qui ne sera visible qu’une fois la totalité des dinosaures réduits en esclavage. Et c’est bien là que son discourt divisa les esprits.
    Accompagné de ceux partageant sa vision, il profita de la nuit pour rallier les montagnes du Nord. Très vite son groupe compris que le moyen le plus sûr pour circuler en toute discrétion était de contrôler le ciel, l’obscurité de la nuit leur apportant la couverture idéale pour échapper à Saanis et ses hommes.

    Depuis, la nuit et les créatures volantes sont les seules choses à trouver grâce à leur yeux sur cette île.
    Lucius Obscura disparue une nuit sans que personne ne sache ni comment ni pourquoi. Sa garde personnelle ne le retrouva jamais, ni son grand aigle d’ailleurs. Depuis, la Garde de l’Ombre entretient son souvenir et sa légende, racontant qu’il reviendra une nuit, chevauchant son aigle, pour annoncer aux survivants que la Rédemption leur est accordé.

    L’organisation interne:

    La capitale est le centre décisionnel. La tribu qui y réside régit la politique de la faction et toutes les autres tribus doivent s’y plier. Toutefois, les décisions politique et économique peuvent être soumises à un conseil rassemblant tous les chefs de tribus. Ce conseil est appeler le « Luna Imperialis » est à lieu de nuit. A l’heure actuelle aucunes taxes n’est perçu par la capitale, les ressources devant servir au bon développement des tribus à la capture de nombreux dino.

    La tribu gouvernante peut vous inciter à vous implanter dans une zone prédéterminé.
    La capitale est permanente, à moins de rébellions ou de négociations.
    Chaque tribu est au service de la faction et doit donc assistance et protection aux membres de sa faction. Lors de guerre, toutes les troupes disponibles doivent se rendre sur le champ de bataille.

    Relations diplomatique:

    Les nocturnes sont en bons termes avec les Pacificus et les respects pour leurs engagement envers les nouveaux arrivants.
    En revanche ils ont beaucoup de mal à comprendre la politique (des bleus) ce qui créer souvent quelques tensions mais n’empêche pas le commerce.
    Concernant les fils de Saanis, ils n’aiment pas leurs incursions mais apprécient les armes que ceux-ci peuvent leur fournir.

    Religion:

    Les nocturnes croient fermement au Grand Créateur et à sa toute puissance. Fidèles à leur coutume, la lune est l’astre qui symbolise leur divinité, car une belle lune brillante est le meilleur des guides pour les chevauchés nocturnes.
    Ils n’hésitent pas à édifier des temples et des statues en l’honneur de la lune et de la nuit.

    Interactions avec les dinosaures:

    – Privilégié les numéros ou les références à la fonction du dino plutôt que les noms épiques, exception faite pour les aigles et les ptéranodons.
    – La mort d’un dino vous importe peu sinon le fait que ça prend longtemps à tamer.

    Caractéristiques physiques:

    La faction recrute toutes sortent de personnes du moment qu’elles se montrent utiles.

    Pré requit:

    – Niveau 10 minimum
    – Connaitre les bases du jeu

    Gardien de l'île d'Eden

    #319

    Dylan McCornic
    Modérateur

    Histoire sympa.

    Comme pour les autres post petite correction syntaxique ^^.

    Résumé:

    L’Empire du Crépuscule fait partie des deux plus grandes factions de l’Eden, sa couleur dominante est le noir en référence à l’obscurité de la nuit.

    Les impériaux, aussi appelés les « nocturnes », respectent la vie humaine mais refuse de considérer les autres espèces comme leurs égales (leur égal ?). Pour eux, la puissance passe par le nombre de dinosaures asservies et par la force de ces derniers.

    Les dinosaures en leur possession ne sont que du bétail portant souvent des numéros plutôt que des noms. Les seuls dignes d’un intérêt sont les grands aigles du Nord, montures les plus sûr pour circuler de nuit dans l’Eden.

    Leur territoire s’étend sur la portion Nord, englobant les trois plus grandes montagnes de l’Eden, lieux privilégiés pour trouver des aigles.

    Cherchant toujours à prospérer, ils ne perdent pas de vue que la nuit est leur maitresse et édifie des temples et des statues dédié (e si statue / s si temple+ statue) à la lune, représentation du Grand Créateur.

    L’histoire:

    La nuit suivant l’apparition des Gardiens, un survivant du nom de Lucius Obscura décida qu’il était temps de partir affronter le destin. Lorsqu’il tenta de rallier les autres sous son commandement il compris que tous n’adhéraient pas à sa vision.

    Pour lui, la Rédemption devaient se faire en prouvant que l’humanité est plus forte que tout, et qu’en toutes situations elle sait s’adapter et dominer. Une preuve qui ne sera visible qu’une fois la totalité des dinosaures réduits en esclavage. Et c’est bien là que son discourt discours divisa les esprits.
    Accompagné de ceux partageant sa vision, il profita de la nuit pour rallier les montagnes du Nord. Très vite son groupe compris que le moyen le plus sûr pour circuler en toute discrétion était de contrôler le ciel, l’obscurité de la nuit leur apportant la couverture idéale pour échapper à Saanis et ses hommes.

    Depuis, la nuit et les créatures volantes sont les seules choses à trouver grâce à leur yeux sur cette île.
    Lucius Obscura disparue une nuit sans que personne ne sache ni comment ni pourquoi. Sa garde personnelle ne le retrouva jamais, ni son grand aigle d’ailleurs. Depuis, la Garde de l’Ombre entretient son souvenir et sa légende, racontant qu’il reviendra une nuit, chevauchant son aigle, pour annoncer aux survivants que la Rédemption leur est accordée.

    L’organisation interne:

    La capitale est le centre décisionnel. La tribu qui y réside régit la politique de la faction et toutes les autres tribus doivent s’y plier. Toutefois, les décisions politiques et économiques peuvent être soumises à un conseil rassemblant tous les chefs de tribus. Ce conseil est appeler le « Luna Imperialis » est et à a lieu de nuit. A l’heure actuelle aucunes taxes (si pluriel ce sera ne sont perçues) n’est perçu par la capitale, les ressources devant servir au bon développement des tribus et à la capture de nombreux dinos.

    La tribu gouvernante peut vous inciter à vous implanter dans une zone prédéterminée.
    La capitale est permanente, à moins de rébellions ou de négociations.
    Chaque tribu est au service de la faction et doit donc assistance et protection aux membres de sa faction. Lors de guerre En temps de guerre, toutes les troupes disponibles doivent se rendre sur le champ de bataille.

    Relations diplomatique:

    Les nocturnes sont en bons termes avec les Pacificus et les respects pour leurs engagement envers les nouveaux arrivants.
    En revanche ils ont beaucoup de mal à comprendre la politique (des bleus) insérer le nouveau nom ici ce qui créer créé souvent quelques tensions mais n’empêche pas le commerce.
    Concernant les fils de Saanis, ils n’aiment pas leurs incursions mais apprécient les armes que ceux-ci peuvent leur fournir.

    Religion:

    Les nocturnes croient fermement au Grand Créateur et à sa toute puissance. Fidèles à leur coutume, la lune est l’astre qui symbolise leur divinité, car une belle lune brillante est le meilleur des guides pour les chevauchés (chevaucheurs ?) nocturnes.
    Ils n’hésitent pas à édifier des temples et des statues en l’honneur de la lune et de la nuit.

    Interactions avec les dinosaures:

    – Privilégier les numéros ou les références à la fonction du dino plutôt que les noms épiques, exception faite pour les aigles et les ptéranodons.
    – La mort d’un dino vous importe peu sinon le fait que ça prend longtemps à tamer.

    Caractéristiques physiques:

    La faction recrute toutes sortent de personnes du moment qu’elles se montrent utiles.

    Pré requit:

    – Niveau 10 minimum
    – Connaitre les bases du jeu

    Dylan McCornic - L'ordre de Noktis

    #323

    Angelus Saraquiel
    Administrateur

    Je vais faire un tire groupé: Merci Fizzy pour tes commentaires et pour tes corrections 😉 A mon avis tu vas finir correcteur officiel des textes officiels du forum ^^.

    J’en profite aussi pour rajouter une ligne à la section « Interaction avec les dinos » de cette faction:
    – les dinos ne peuvent pas se déplacer librement (sauf les aigles) et doivent être gardé dans des enclos, un simple box suffit.

    Gardien de l'île d'Eden

    #324

    Dylan McCornic
    Modérateur

    C’est un plaisir de contribuer à la vie de ce site 😉

    Dylan McCornic - L'ordre de Noktis

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